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[凌海诀] (免费宏)蓬莱_PVE_雾海寻龙_烟涛溯徊蓬莱 TOY明文

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发表于 2024-7-30 22:05:19 | 只看楼主 |倒序浏览 |阅读模式
功能:
快捷键1:停宏
快捷键2:走地模式(只打地宏)
奇穴: 江汉,扶桑,羽彰,清源,游仙,青冥,鸿轨,烟涛,溯徊,驰行,梦悠,濯流
秘籍:
击水  1会心 3伤害
木落  1会心 3伤害
定波  2调息 2消耗
翼绝  1会心 3伤害
振翅  1会心 2伤害 1效果
跃潮  2调息 2消耗
浮游  3会心 1效果
物化  3效果 1距离
海运  2会心 2伤害

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沙发
 楼主| 发表于 2024-7-30 22:17:00 | 只看楼主
--[[ 奇穴: [江汉 or 渊壑][扶桑][羽彰][清源][海碧][风驰][惊潮][怅归][溯徊][驰行][梦悠][濯流]
秘籍:
击水  1会心 3伤害
木落  1会心 3伤害
定波  2调息 2消耗
翼绝  1会心 3伤害
振翅  1会心 2伤害 1效果
跃潮  2调息 2消耗
浮游  3会心 1效果
物化  3效果 1距离
海运  2会心 2伤害
-]]

--宏选项
addopt("副本防开怪", false)
addopt("原地物化", false)
--变量表
local v = {}
local f = {}
v["记录信息"] = true
v["掌法计次"] = 0
v["物化计次"] = 0
v["宏开关"] = 1
v["暂停按键"] = 0
function OnKeyDown(nIndex)
    if nIndex == 1 then    --快捷键2被按下
        --切换状态
                if v["宏开关"] == 1 then
                        v["宏开关"] = 0
                        bigtext("宏已关闭")
                elseif v["宏开关"] == 0 then
                        v["宏开关"] = 1
                        bigtext("宏已开启")
                end
    end
        if nIndex == 2 then
                if v["暂停按键"] == 1 then
                        v["暂停按键"] = 0
                        bigtext("允许上天")
                elseif v["暂停按键"] == 0 then
                        v["暂停按键"] = 1
                        bigtext("走地中")
                end
        end

end
local locX, locY, locZ = pos()

--主循环
function Main(g_player)
        if fight() and life() < 0.6 then
                cast("疾电叱羽")
        end

        if casting("定波砥澜") and castprog() >= 0.5 then
                stopcasting()
                v["上次技能"] = "定"
                return
        end
        if v["宏开关"] == 0 then
                if casting("定波砥澜") then
                        stopcasting()
                end
                CastX("浮游天地·落地")
                if buff("13560") then
                        CastX("翼绝云天·召回")
                end

        end
        if v["宏开关"] == 1 then
                if (v["暂停按键"] == 1) then
                        if not v["浮游"] then
                                CastX("木落雁归")
                                CastX("海运南冥")
                        end
                        CastX("溟海御波")
                end
                if (v["暂停按键"] == 0) then
                        if casting("定波砥澜") and castleft() < 0.13 then
                                settimer("定波读条结束")
                        end
                       
                        --初始化变量
                        v["跃潮CD"] = scdtime("跃潮斩波")
                        v["海运CD"] = scdtime("海运南冥")
                        v["溟海CD"] = cdtime("溟海御波")
                        v["逐波CD"] = scdtime("逐波灵游")
                        v["浮游CD"] = scdtime("浮游天地")
                        v["木落CD"] = scdtime("木落雁归")
                        v["定波CD"] = scdtime("定波砥澜")
                        v["鸿轨buff时间"] = bufftime("17094")
                        v["鸿轨buff"] = buff("17094")
                        v["太息buff"] = buff("14083")
                        local tSpeedXY, tSpeedZ = speed(tid())
                        v["目标静止"] = rela("敌对") and tSpeedXY <= 0 and tSpeedZ <= 0
                        v["浮游"] = buff("13475") --and gettimer("释放落地") > 0.5
                        v["物化"] = buff("13781")
                        v["驰风震域时间"] = bufftime("24192")
                        v["海碧层数"] = buffsn("24229")

                        --目标不是敌对结束
                        if not rela("敌对") then return end

                        --副本防开怪
                        if getopt("副本防开怪") and dungeon() and nofight() then return end


                        if nobuff("13560") and scdtime("翼绝云天") <= 0 then
                                deltimer("破绽")
                                CastX("翼绝云天")
                        end
                       
                        if tbuff("破绽") or tbuff("青冥") then
                                settimer("破绽")
                        end
                       
                        if v["浮游"] then
                                use("变1星霜")
                                use("天1地间")
                                f["天宏"]()
                        else
                                f["地宏"]()
                        end

                        if fight() and rela("敌对") and dis() < 20 and cdleft(16) <= 0 and castleft() <= 0 and cdleft(1424) <= 0 and gettimer("定波砥澜") > 0.3 and state("站立|轻功") then
                                PrintInfo("----------没打技能, ")
                        end
                end
        end
end

f["天宏"] = function()
        v["上次技能"] = "开始浮游"
        if v["鸿轨buff"] and cdleft(16) < 0.125 and v["海运CD"] > 0.5 and v["溟海CD"] > 0.5 and v["逐波CD"] > 0.5 then --掌法打完了落地
                CastX("浮游天地·落地")
        end
        if not v["鸿轨buff"] then --第一次物化
                CastX("翼绝云天")
                CastX("振翅图南")
                if getopt("原地物化") then
                        CastXYZ("物化天行", locX, locY, locZ)
                else
                        CastX("物化天行")
                end
                if height() <= 3.5 then
                        CastX("海运南冥")
                end
                if v["海运CD"] > 1 then
                        CastX("溟海御波")
                end
                if height() <= 3.5  and v["溟海CD"] < 0.5 then
                        CastX("物化天行·上升")
                end

        end
        if v["鸿轨buff"]  then
                CastX("翼绝云天")
                CastX("振翅图南")
                if height() <= 3.5 and v["鸿轨buff时间"] > 0 then
                        CastX("海运南冥")
                end
                if v["鸿轨buff时间"] < 7 and v["鸿轨buff时间"] > 0 then
                        CastX("溟海御波")
                end
                if v["鸿轨buff时间"] < 6 and v["鸿轨buff时间"] > 0 then
                        CastX("逐波灵游")
                end

        end
       

end

f["地宏"] = function()
        if face() < 90 then
                if  v["跃潮CD"] < 1.5 and v["海运CD"] < 3.2 and v["溟海CD"] <= 4.4 and v["浮游CD"] <= 2 and v["定波CD"] < 1.5 and v["逐波CD"]<= 8 then
                        CastX("跃潮斩波")
                        return
                end
                if v["上次技能"] == '跃' then
                        CastX("定波砥澜")
                end

                if casting("定波砥澜") and castprog() >= 0.5 then
                        stopcasting()
                        v["上次技能"] = "定"
                        return
                end
                if v["上次技能"] == '定' then
                        f["浮游准备宏"]()
                end
                if v["上次技能"] == "开始浮游" then
                        if v["鸿轨buff"] then
                                CastX("木落雁归")
                        end
                        if v["太息buff"] then
                                CastX("海运南冥")
                        end
                        if v["太息buff"] then
                                CastX("溟海御波")
                        end
                end
                if not v["太息buff"] then
                        CastX("木落雁归")
                        CastX("击水三千")
                end
        end


end

f["浮游准备宏"] = function()
        CastX("翼绝云天")
        CastX("振翅图南")
        if ( v["浮游CD"] <= 0.3 and scdtime("翼绝云天") <= 0 ) or buff("13560") then
                CastX("击水三千")
        end
        CastX("浮游天地")
       
       
end

--记录信息
function PrintInfo(s)
        local szinfo = "浮游状态"..tostring(v["浮游"])..",物化计次"..v["物化计次"]..",掌法计次"..v["掌法计次"]..",木落CD:"..v["木落CD"]..", 定波CD:"..cn("定波砥澜")..", "..cntime("定波砥澜", true)..", 跃潮CD:"..v["跃潮CD"]..", 海运CD:"..v["海运CD"]..", 溟海CD:"..scdtime("溟海御波")..", 逐波CD:"..v["逐波CD"]..", 浮游CD:"..v["浮游CD"]..", 物化CD:"..cn("物化天行")..", "..cntime("物化天行", true)..", 驰风震域时间:"..v["驰风震域时间"]..", 海碧层数:"..v["海碧层数"]
        if s then
                szinfo = s..szinfo
               
        end
        print(szinfo)
end

--使用技能并记录信息
function CastX(szSkill)
        if cast(szSkill) then
                if v["记录信息"] then
                        print(szSkill)
                        PrintInfo()
                end
                return true
        end
        return false
end

function CastXYZ(szSkill,x,y,z)
        if castxyz(szSkill,x,y,z) then
                if v["记录信息"] then
                        print(szSkill)
                        PrintInfo()
                end
                return true
        end
        return false
end

--释放技能
function OnCast(CasterID, SkillName, SkillID, SkillLevel, TargetType, TargetID, PosY, PosZ, StartFrame, FrameCount)
        if CasterID == id() then
                if SkillID == 20944 then
                        --settimer("释放落地")
                        v["掌法计次"] = 0
                        v["物化计次"] = 0
                        return
                end
                if SkillID == 19828 then
                        settimer("释放浮游")
                        print("-------------------------------------------------------------释放浮游!!!!")
                        if getopt("原地物化") then
                                locX, locY, locZ = pos()
                        end
                       
                        return
                end
                if SkillID == 20083 then
                        if buff("14540") then
                                v["掌法计次"] = v["掌法计次"] + 1
                        end
                end
                if SkillID == 20715 then
                        if buff("14540") then
                                v["掌法计次"] = v["掌法计次"] + 1
                        end
                end
                if SkillID == 20084 then
                        if buff("14540") then
                                v["掌法计次"] = v["掌法计次"] + 1
                        end
                end
                if SkillID == 20049 then
                        if buff("14540") then
                                v["物化计次"] = v["物化计次"] + 1
                        end
                end
                if SkillID == 20053 then
                        v["上次技能"] = "跃"
                end
        end
end

--buff更新
function OnBuff(CharacterID, BuffName, BuffID, BuffLevel, StackNum, SkillSrcID, StartFrame, EndFrame, FrameCount)
        if CharacterID == id() then
                if BuffID == 13475 then
                        deltimer("等待浮游同步")
                elseif BuffID == 13781 then
                        deltimer("等待物化同步")
                end
        end
end

--记录战斗状态改变
function OnFight(bFight)
        if not bFight then
                print("--------------------离开战斗")
        end
end
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